• Parce qu’il achète la maquette d’un bateau appelé La Licorne, Tintin se retrouve entraîné dans une fantastique aventure à la recherche d’un fabuleux secret. En enquêtant sur une énigme vieille de plusieurs siècles, il contrarie les plans d’Ivan Ivanovitch Sakharine dont les plans apparaissent bien obscurs. Toujours accompagné de Milou, Tintin rencontrera le capitaine Haddock, un vieux loup de mer au mauvais caractère et porté sur la bouteille, descendant d’une lignée d’aventuriers. Ensemble, ils parcourront les quatre coins de l’océan dans une chasse au trésor effrénée, à la recherche d’une épave engloutie hébergeant un trésor autant qu’une malédiction qui semble receler la clé d’une immense fortune… et une redoutable malédiction... 

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  • Hiver 1982 au cœur de l'Antarctique. Une équipe de recherche composée de 12 hommes découvre un corps enfoui dans la neige près d'une base norvégienne. Décongelée, la créature retourne à la vie en imitant la forme de n'importe quelle entité organique. Dès lors, le soupçon s'installe entre les hommes de l'équipe. L'un d'entre eux, Mac Ready est prêt à tout pour empêcher la créature de se propager parmi les membres de l'équipe, qui commencent à perdre confiance en eux...

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  • En 1492, le prince Vlad Dracul, revenant de combattre les armées turques, trouve sa fiancée suicidée. Fou de douleur, il défie Dieu, et devient le compte Dracula, ayant fait du sang vivant sa source de vie. Quatre cents ans plus tard, désireux de quitter la Transylvanie pour s’établir en Angleterre, il rencontre le jeune clerc de notaire Jonathan Harker. Au travers d’un portrait, il fait la connaissance de Mina Murray, sosie d’Elisabeta, l’amour ancestral du comte.

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  • Dans un futur proche, la boxe a évolué pour devenir un sport high-tech. Charlie Kenton, un ancien boxeur, a perdu toute chance de remporter le championnat depuis que les humains ont été remplacés sur le ring par des robots d’acier de près d’une tonne et de plus de deux mètres. A présent, il n’est plus qu’un manager minable, utilisant des robots bas de gamme fabriqués à partir de pièces de récupération, et s’embourbant dans une succession de dettes. Alors qu’il touche le fond, il renoue le contact avec son fils Max. Pendant quelques semaines et en échange d’une coquette somme d’argent offerte par sa belle famille qui en a obtenue la garde après le décès de sa mère, le père et le fils font équipe bien malgré Charlie. Et pourtant, c’est peut-être au travers de ce duo improbable que Charlie va relever la tête...

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  • L'impétueux jeune d'Artagnan et ses trois légendaires compagnons, Athos, Porthos et Aramis, vont devoir s'unir et combattre tous ensemble un mystérieux agent double, Mylady de Winter et son employeur crapuleux, le cardinal Richelieu, afin de les empêcher de s'emparer du trône français et d'éviter que l'Europe toute entière sombre dans la guerre...

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  • Arsène Lupin est un voleur insouciant, détroussant l'aristocratie parisienne grâce à son charme redoutable. Sa rencontre avec une ensorcelante aventurière, la comtesse de Cagliostro, va transformer le pickpocket débutant en voleur de haut vol. Lancé sur la piste du trésor perdu des rois de France, que convoite une obscure confrérie royaliste, le jeune virtuose multiplie les coups d'éclat : attaque d'un train lancé à pleine allure, course-poursuite dans les catacombes parisiennes, vol spectaculaire à la cathédrale de Rouen... Mais sa quête va être perturbée par sa passion aveugle pour la vénéneuse comtesse... 

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  • En  1938, dans un monde à la veille de la Seconde Guerre Mondiale, les Nazis se lancent en quête du Saint Graal. Face à eux, le docteur Henry Jones, qui poursuit la quête de sa vie à la recherche de cet objet légendaire. Quand son père disparaît, Indiana Jones se lance sur ses tracs pour le retrouver...

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    Plus de cinq siècles avant que Christophe Colomb ne découvre officiellement l'Amérique, un drakkar viking aborda les côtes de ce continent sauvage. Entre les barbares du nord et les Indiens natifs, le choc fut effroyable, et seul un enfant viking survécut. Adopté par la tribu des Indiens Wampanoag, le jeune homme blanc désormais connu sous le nom de Ghost grandit et devint un redoutable guerrier. Quinze ans plus tard, alors que Ghost essaie encore d'oublier son passé, les Vikings reviennent, anéantissent sa tribu et mettent en péril la femme qu'il aime, Starfire. A nouveau seul rescapé et assoiffé de vengeance, Ghost va devoir mener le plus difficile des combats. Guidé par le Pathfinder, un puissant shaman qui voit en lui le futur meneur de son peuple, il va se lancer dans la plus spectaculaire des aventures...

     

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  • Après avoir croupi pendant quinze ans dans une prison australienne, Benjamin Barker s'évade et regagne Londres avec une seule idée en tête : se venger de l'infâme Juge Turpin qui le condamna pour lui ravir sa femme, lucy, et son bébé, Johanna. Adoptant le nom de Sweeney Todd, il reprend possession de son échoppe de barbier, située au-dessus de la boulangerie de Mme Nellie Lovett. Celle-ci l'informe que Lucy se donna la mort après avoir été violée par Turpin. Lorsque son rival Pirelli menace de le démasquer, Sweeney est contraint de l'égorger. L'astucieuse Mme Lovett vole à son secours : pour le débarrasser de l'encombrant cadavre, elle lui propose d'en faire de la chair à pâté, ce qui relancera du même coup ses propres affaires...

     

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  • John Smith est un adolescent comme les autres : grand, blond, musclé, imbu de sa personne et adepte des sports extrêmes. Un ado comme les autres ? Pas vraiment car en réalité, il fait partie d'un groupe d'élus (neuf au total) aux pouvoirs et à la destinée hors du commun. Issu d'une lointaine planète, Lorien, il s'est réfugié sur Terre, protégé par son mentor/tuteur, Henri. Après la mort de trois de ses condisciples, il sait qu'il est le quatrième sur la liste de cruels extra-terrestres...

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